#107: Escape Rooms Magaluf (Magaluf) - Prison Break
Tant que nous sommes là, essayons l'autre salle de l'enseigne! Après une sympathique salle sur la magie, nous nous retrouvons avec un thème très classique et incontournable: une prison! En route pour la 107ème!
Bon, déjà, bosser dans cette prison, ça a l'air d'être un boulot ultra sympa! (Payés pour faire la sieste, que demande le peuple??^^) Ensuite, on se demande bien ce qu'on a pu faire pour se faire enfermer cette fois... Voyons ça de plus près...
Difficulté annoncée: N/A (la plus difficile des deux rooms proposées)
Pour: 2 à 6 joueurs
Record de la room: N/A
Pourcentage de réussite de la room: 0% (aucune équipe n'est encore sortie avant les 60 minutes)
Particularité: Système de dons d’indices préconçus, laissent le temps défiler au-delà de 60min.
Une prison 4 étoiles!
La salle est très belle, commençons par là. Bon nous avons déjà vu quelques prisons mais celle-ci n'a pas à rougir de ses grandes sœurs. Les cellules sont bien mises en scène et la petite surprise de début de partie (même si dans quasiment toutes les salles "prison" on démarre comme ça, c'est un secret de polichinelle) immerge les joueurs dès leur entrée. On aurait peut être aimé un petit peu plus au niveau scénaristique, ne serait-ce qu'une raison pour laquelle on est enfermés? On ne le saura jamais...La salle fait beaucoup penser à la room Prison Break de Team Break (jusqu'au nom!😄) et l'on retrouvera même une énigme identique à l'intérieur. Il faut le dire, la salle est assez difficile. Elle est longue, il y a beaucoup de choses à faire et les associations d'idées sont parfois un peu farfelues. Si bien qu'à certains moments, on ne sait absolument pas quoi faire. Parfois nous pensions avoir compris le déroulement d'un puzzle: allumer un objet A pour le mettre dans B qui donnera le code pour C, c'était limpide, sauf que A n'a jamais voulu démarrer, nous pensions même qu'il était défectueux! Et bien sûr, silence radio du côté des GM, ils n'aident pas à moins d'avoir dépassé les 60 minutes. Il fallait en fait réaliser une manœuvre pour permettre à A de s'allumer! Nous avons perdu un bon quart d'heure là-dessus pour finalement parvenir à shunter le bazar... Nous comprenons le concept de l'enseigne "ne vous occupez pas du temps, trouvez par vous même", mais à un moment quand on coince 15 minutes, qu'on tourne en rond et qu'on danse la polka devant la caméra, un petit coup de pouce est tout de même bienvenu!
A part ça, les énigmes sont intéressantes, bien construites pour la plupart et restent dans le thème. C'est juste que quand on coince, ben on reste coincés! Et finalement dans ces moments, l'ennui prend le pas sur l'amusement. C'est dommage.
Quelques mécanismes viendront amuser les joueurs mais rien de vraiment notable. Ici c'est plus la logique et l'observation qui permettront d'obtenir les codes des différents cadenas. L'énigme finale est du même goût, très sympa mais une petite subtilité fait qu'on se retrouve dans l'incapacité de la conclure et on attend que l'heure passe désespérément. Elle a au moins le mérite de faire coopérer les joueurs, c'est toujours un gros plus!
Finalement, au bout des 60 minutes, les indices ont commencé à arriver et nous sommes sortis un tout petit peu après, c'est donc une défaite en 65min! ^^
Mise à jour de notre palmarès!
Les points positifs:
- Les décors: grand espace bien exploité, dans le thème!
- Enigmes classiques mais très nombreuses
Les points négatifs:
- Peu de mécanismes
- Le système de donc d'indices (pré)enregistrés) sur tablette... Pas d'indice prévu sur ce qui nous posait problème, nous sommes donc restés coincés pendant 15 minutes...
Attention, salle "challenge", difficile car vous êtes seuls face à vos problèmes! Réservez votre petit séjour en prison ici!
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