#25: Let me Out Bruxelles - Alice au pays des merveilles
Pour notre 25e salle, nous avions réservé à Bruxelles à l'enseigne Let me Out. Thème amusant: Alice au pays des merveilles! Retour en enfance ^^
"Il y a une porte qui vous permet de vous rendre au Pays des Merveilles, un lieu magique où tout semble possible. Rencontrez une chenille géante, un chat qui joue du jazz, où vous jouerez au criquet avec la Reine, et où vous pouvez tout faire. Mais n’oubliez pas une seule règle: revenez dans 60 minutes sinon la porte disparaîtra et vous resterez au Pays des Merveilles pour toujours."
Tout semble conforme à nos souvenirs devant le film de Walt Disney! Sur le papier, alléchant donc, reste à voir ce qu'il en est!
Nous entrons dans l'immeuble abritant l'enseigne Let Me Out. Et là, déjà, on n'est plus à Bruxelles, jugez-en par vous-mêmes:
Ça promet de belles choses! Nous arrivons ensuite dans le hall d'accueil, très cosy avec une petite musique d'ambiance. Notre Game Master nous invite à écouter les règles d'usage et nous propose de passer au jeu. Ah, petit passage par les toilettes avant tout. Si on vous en parle, ce n'est pas que la chose nous intéresse tant que ça mais, observez plutôt ce qui peut vous occuper en cas de...session longue:
Jusque dans les toilettes l'esprit escape est là! (Le labyrinthe est vraiment sympa non?)
Allez, il est temps d'entrer dans le jeu. On nous annonce que nous allons être séparés ^^
L'un jouera le lapin toujours en retard et se retrouvera à la porte du monde merveilleux, l'autre sera déjà plongé dans le pays de la Reine de Cœur. (Monsieur se retrouve dans la peau du lapin en retard...on marche sur la tête...)
La première chose qui retient notre attention en entrant: les décors! Ils sont sublimes! Le thème est ultra-respecté! C'est très loufoque, très coloré, beaucoup de scènes d'Alice sont reprises, nous avons même la sensation de rapetisser en approchant la porte du pays des merveilles. Génial! L'immersion est immédiate et on adore ça!
Parlons énigmes. Elles sont en lien avec l'histoire, avec de petits textes à lire par ci par là (en anglais, mais c'est juste pour l'histoire, le texte n'a pas d'incidence sur la résolution des énigmes). Elles sont ni trop difficiles ni trop basiques, elles demandent pour la plupart beaucoup de logique, mais elles sont surtout très originales! Le décor de la salle est utilisé à 100% et il ne faudra pas chaumer car il y a quantité de choses à faire!
Les mécanismes sont assez simples mais efficaces, on s'amuse tout le long de la room et on prend plaisir à les manipuler. Encore une fois, le décor de la salle sera très sollicité pour s'en sortir!
L'énigme finale a été la partie la plus difficile de la room. Elle est très subtile et intéressante! Malgré l'insistance du Game Master avant la partie sur un indice précieux, nous nous sommes faits avoir et avons quelque peu buté sur la toute fin, on n'en dira pas plus, débrouillez-vous ^^
Il y a juste un petit détail nous a surpris, nous sommes dans une pièce au décor incroyable, coloré, barré, enfin complètement dans un autre monde, mais le coffre final (genre petit coffre fort d'hôtel) est simplement posé au sol dans un coin de la pièce...Il fait un peu tâche dans le décor à notre avis. Peut-être pourraient-ils l'habiller ou le placer dans un coffre à jouets ou quelque chose comme ça...?
Mais cela reste du détail et nous avons passé un super moment dans cette salle d'où nous sommes sortis victorieux avec un bon quart d'heure d'avance:
Les points positifs:
- Des décors fantastiques, barrés et complètement dans le thème
- Les énigmes dans le thème, originales et recherchées
- Des mini-jeux qui vous tiendront en haleine
Les points négatifs:
- Si on veut vraiment trouver un défaut: le coffre-fort de fin qui tranche avec la déco de la salle
Croyez-nous, vous feriez une erreur en passant à côté d'une salle d'une telle qualité! Allez vite réserver sur cette page!
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