#81: Team Break (Lille) - Mission Impossible


Nous ne pouvions pas résister, il fallait qu'on s'attaque aux autres salles de Team Break! Nous allons d'abord vous parler de Mission Impossible! 
En route pour la #81!






"Une bombe thermo-nucléaire est entreposée dans le bunker de Pedro Jevedezcou situé en plein centre ville. Pour déjouer ce plan pensé et mise en œuvre par ce dictateur fou, votre équipe d’agents secrets doit, dans cet escape game, localiser la bombe, la désamorcer, et sortir à temps du bunker. Vous avez moins de 60 minutes pour sauver le monde lors de ce jeu d’espions…"

Ce satané Pedro nous donne décidément du fil à retordre! La mission est simple et classique: désamorcer une bombe pour vous sauver de la destruction! Vous êtes bien contents qu'on soit là hein! ;)





Comme toujours, pour notre plus grand plaisir, le jeu d'acteur des GM est au top! C'est vraiment le gros point positif de cette enseigne qui cherche à vous mettre dans le bain dès votre arrivée à leur porte. Beaucoup d'autres escape rooms gagneraient à en faire autant! Reste à voir si la salle est à la hauteur du mal que se donnent les game masters..

Les décors sont assez classiques, rien de particulier. La petite particularité de début de partie est originale, mais il faudrait du matériel pour tous les joueurs. En effet, un seul est équipé et les autres ont du mal à suivre et ne peuvent pas chercher grand chose...

Les énigmes s'enchaînent, elles ne sont pas forcément évidentes à résoudre et certains éléments sont très bien cachés dans la salle. Il n'y a rien de vicieux, mais il faut vraiment bien observer partout! Nous avons passé du temps dans la première pièce (pourtant petite) qui cachait bien ses secrets... La fin de room (l'étape du désamorçage) fait un peu monter la pression et les énigmes proposées sont assez visuelles, encore une fois l'observation sera la clé de la réussite!

La salle est remplie de manipulations! Certaines demanderont un peu de doigté et de sang froid pour être correctement réalisées! Les plus beaux mécanismes sont concentrés dans la fin de partie et relancent le rythme de la partie!

Globalement, Mission Impossible est une salle plus classique et moins spectaculaire que la Haunted Room ou Prison Break. 

Nous en sommes sortis victorieux au bout de 53 minutes!





Mise à jour de notre palmarès!




Les points positifs:

  • L'accueil du GM: le jeu de rôle est le gros point positif de cette enseigne
  • De nombreuses manipulations

Les points négatifs:

  • Salle très classique (tant au niveau des décors, que des énigmes et des mécanismes)
  • Une fois passé l'accueil du GM, l'immersion retombe très vite...






Si vous ne savez pas quoi faire le week-end prochain, pourquoi ne pas sauver le monde? Rendez-vous vite ici pour réserver votre session!





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