#273: XPerience (Saint Quentin) – Le maître du temps

 

Après avoir pris le rôle de militaires, nous ne souhaitions pas en rester là et nous retournons donc à St Quentin pour jouer la deuxième salle d’Xperience: le maître du temps! Au programme? Voyage dans le temps en 60 minutes bien sûr!




« Ce matin encore vous avez maltraité votre réveil. Le maître du temps s’est énervé, il a décidé de vous punir. Il vous a enfermé dans une boucle temporelle qui sera définitivement fermée dans 60 minutes. A vous de sortir avant de disparaître à tout jamais. »

Hein?? Qu’a-t-on fait pour mériter une pareille sentence!!? Qu’à cela ne tienne, nous relevons le défi! Maître du temps, tête de tigre! Ah non… C’est autre chose ça…




Difficulté annoncée: Facile

Pour: 2 à 6 joueurs

Record de la room: N/A

Pourcentage de réussite de la room: 95%

Particularités: Rien à signaler




L’accueil est toujours aussi chaleureux chez Xperience! Les gérants sont souriants, enthousiastes et leur bonne humeur se communique sans mal!

Après avoir déjoué les pièges du camp militaire, nous nous retrouvons dans le grand espace d’accueil pour nous attaquer à un tout autre problème: la deuxième salle de l’enseigne. Plutôt orientée vers la réflexion, cette salle nous promet de belles suées si on veut en sortir à temps! Voyons tout cela!

Question décors, même si la salle dégage une certaine atmosphère un peu décalée, on a du mal à sortir vraiment de la réalité. Des soucis techniques empêchant de diffuser du son, et la salle étant concentrée sur une seule pièce, on s’habitue très vite à notre environnement et on se concentre rapidement sur les énigmes en faisant presque fi de l’intrigue. Au delà de ça, la qualité des énigmes est au rendez-vous et vous n’aurez pas le temps de vous interroger sur le background!

Les énigmes sont assez nombreuses et vous n’aurez pas une minute à perdre si vous voulez en venir à bout. De plus, certaines sont loin d’être évidentes! Beaucoup d’éléments que vous trouverez ne serviront que bien plus tard dans le jeu et il est parfois difficile de faire le tri entre ce qui est utile tout de suite ou non! La fouille minutieuse devra être au rendez-vous (oui, oui, on a encore fait nos boulets de la fouille!), vous devrez assez vite trouver l’astuce qui vous permettra de progresser, d’ouvrir tel ou tel élément pour mettre toutes les pièces du puzzle en ordre. On a eu beaucoup de mal sur beaucoup de choses, notre interprétation des éléments en notre possession nous induisant souvent en erreur. On était persuadés de savoir quoi faire sans savoir qu’on était complètement à côté de la plaque! L’exploitation des éléments y sortait de l’ordinaire! Heureusement, notre GM veillait sur nous! Certains casse-têtes sont, au passage, vraiment sympathiques et très originaux, même si pas toujours intégrés à l’histoire de la salle. (Finalement, on peut jouer cette room sans trop s’occuper de l’histoire)

Côté mécanismes, la salle est plutôt traditionnelle. Ne vous attendez pas à des automatismes incroyables, la réflexion est ici à l’honneur et vous proposera un challenge cérébral à la hauteur!

Malheureusement, on a échoué et le maître du temps nous garde enfermés dans son antre depuis, nous communiquons avec vous via le Wifi « timemaster » qu’on a piraté… Nan c’est pas vrai il nous a laissés sortir, on avait un billet de 20! ^^

Mise à jour de notre palmarès!






Les points positifs:

  • Les énigmes sont ici le point fort de cette salle: elle est très orientée sur la réflexion.
  • L'exploitation des éléments servant à la résolution des énigmes sort de l'ordinaire. Si vous êtes des habitués de l'escape game, il vous faudra imaginer d'autres exploitations d'éléments que ce vous avez déjà pu croiser...

Les points négatifs:

  • Le scénario et le thème sont plutôt secondaires ici.





Le maître du temps n’aura pas raison de vous! Mettez vos montres à l’heure et entrez sans crainte dans cet univers étrange… Réservez vite votre session ici:




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