#85: X-Scape (Lille) - ApoKalypz


Nous étions déjà venus chez X-Scape pour jouer la salle Asilum. Il nous tardait de voir ce que réserve leur autre salle "ApoKalypz"! C'est parti pour la 85ème!





"Dans un futur Post-Apocalyptique, le Professeur Edwarz a finalement réussi à libérer son virus mortel et seulement 3% de la population mondiale a survécu en se réfugiant sous terre.
La Fondation X Scape, qui oeuvre sans relâche, a créé l’antidote ultime.
Allez à l’épicentre de la propagation et tentez par tous les moyens de déployer cet antidote afin de restaurer la vie de la surface de la Terre."

Pour rappel, l'enseigne X-Scape a créé une histoire en 3 salles autour du personnage machiavélique nommé Edwarz. Nous avions joué le deuxième épisode où il était interné à l'asile et préparait son évasion. Ici donc, il est parvenu à répandre son virus mortel et c'est à nous de diffuser l'antidote qui sauvera le monde! Pas de panique, les Fuyards sont sur le coup...



Pour cette séance, notre game master nous avertit qu'en temps normal, la salle n'est pas jouable à deux. Effectivement, à un certain moment, il faut être physiquement 3 pour pouvoir résoudre une voire deux énigmes. Exceptionnellement et même si cela nuit quelque peu à l'immersion, il accepte de nous laisser jouer en précisant qu'il entrera dans la salle et attendra nos instructions. Nous avons beaucoup apprécié le geste car nombre de salles ne sont pas accessibles aux duos et c'est parfois très dommage au vu de la qualité de ces salles... Mention spéciale au briefing qui permet de bien rentrer dans l'histoire!

Le scénario nous promettait une scène post-apocalyptique et le moins que l'on puisse dire, c'est que le contrat est rempli! La salle est très bien fichue et tous les éléments d'une catastrophe de cette ampleur sont là! Avant cela, vous aurez droit à une petite transition vraiment sympathique entre le monde présent et ce futur dévasté!

Une grosse partie de la room sera consacrée à la fouille (😳) et il va falloir être très observateur! Ne rien laisser de côté! Quelques objets trouvés, manipulations et casse-têtes logiques plus tard, il sera temps de répandre l'antidote sur Terre! A ce moment là, les énigmes se corseront un peu et il sera parfois difficile de savoir quoi faire. L'observation sera toujours de mise et le lien entre les différents éléments ne sera pas évident! Le maître mot dans cette room est "l'attention"! Seul petit bémol concernant les énigmes, elles n'ont pas forcément de rapport avec l'histoire et l'on ne suit pas vraiment une logique scénaristique.

Côté mécanismes, ils sont assez nombreux et plutôt sympathiques à jouer! La présence du game master ne nous a pas gênés et il est vrai que sans son aide il nous aurait été impossible d'avancer à deux reprises. Les mécanismes sont également variés et originaux. Les plus geeks d'entre nous seront ravis de les manipuler! 😉

Nous avons beaucoup aimé cette salle, elle change de ce qu'on a l'habitude de voir en matière d'antidotes à répandre, de mondes dévastés etc... Nous en sommes sortis victorieux au bout de 46 minutes!





Mise à jour de notre palmarès!



Les points positifs:

  • L'ambiance post-apocalyptique prend bien, les décors sont originaux!
  • Des mécanismes et manipulations nombreux 

Les points négatifs:

  • Enigmes pas forcément en lien avec le thème
  • Scénario qui n'évolue pas au fur et à mesure






Venez vous aussi contrecarrer les plans du machiavélique professeur fou en réservant votre voyage ici!




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