#146: Fun Escape (Varsovie) - Clown dans un miroir
Après une bonne salle nippone chez Fun Escape, nous nous apprêtions à jouer une autre salle de l'enseigne une heure plus tard: Clown dans un miroir. En raison du mauvais temps (ça drachait comme on dit par ici!) l'enseigne nous propose gentiment d'attendre devant la salle. Avec plaisir nous acceptons, avec amertume nous regrettons...
"Vous avez gagné des billets pour le cirque. Après la représentation, votre attention est attirée par le comportement inhabituel des clowns, alors vous décidez de les suivre. À votre grande surprise, vous découvrez que dans leur tente, il y a des portes magiques et que les clowns qui les traversent disparaissent, mais au bout d'un moment, ils reviennent avec un objet mystérieux. Lorsque la performance suivante a commencé, vous avez décidé de franchir la porte mystérieuse du portail et un monde inconnu vous est apparu. Au cours du voyage, vous avez découvert un secret et vous avez décidé qu'il devait être mis au grand jour le plus tôt possible. Les portes magiques sont fermées, alors comment sortir de là? Et à quoi servait l'argent dans les mains des clowns? Dans 60 minutes, la prochaine représentation s'achèvera, les clowns vont revenir et le mystère qui vous a amené ici ne sera plus qu'une illusion."
Le scénario est un peu barré... On imagine une salle assez abstraite et on ne sait pas trop à quoi s'attendre. Peut-être du même genre qu'à Gent?
Difficulté annoncée: Avancé
Pour:1 à 4 joueurs, une version existe pour les enfants.
Record de la room: 25 minutes
Pourcentage de réussite de la room: N/A
Particularités: RAS
L'attente entre les deux salles est insoutenable... Clairement, on peut comprendre la volonté d'organiser des anniversaires pour les enfants mais là, pour les gens qui attendent... Préparez-vous à une bonne migraine et à vous frayer un chemin entre des dizaines de gamins surexcités! Ils crient, ils courent, ils sautent partout, les pauvres GM tentent tant bien que mal de gérer les groupes mais c'est le foutoir total... Et en même temps, ce sont des enfants venus s'amuser pour un anniversaire, ce n'est pas non plus leur faute... C'est extrêmement désagréable, ça dure, et on en a vite marre... Nous recroiserons plusieurs fois ce principe d'organiser des anniversaires à Varsovie mais sincèrement, un escape game ce n'est pas fait pour ça. S'ils avaient prévu une salle dédiée pour les anniversaires, OK mais un tel accueil pour toutes les réservations, non...
Franchement, on a réservé, c'est la seule raison qui nous garde ici, on n'attend qu'une chose c'est qu'un GM, peu importe lequel, vienne nous sortir de là... Entendons-nous bien, les GM sont sympas, souriants et tout et tout, mais on se sent quand même dans une usine...
Ah! On nous annonce qu'on peut y aller! Libération! Après un petit briefing raccourci par le bruit, nous entrons...
On a du mal à se projeter dans l'histoire. On nous annonce un cirque, un suivi de clowns dans leur univers et on ne retrouve pas ça. On ne sait pas trop où on est et ce qu'on fait mais clairement l'immersion n'est pas là. Peut-être que d'autres personnes l'ont mieux vécu mais pour nous, la sauce n'a pas du tout pris.
Côté énigmes... On n'a pas été conquis non plus. On passe d'associations d'idées complètement farfelues à des choses qui n'ont aucun rapport les unes avec les autres, en passant par des codes camouflés dans de la déco qui paraît tout à fait banale (imaginez une photo d'un boxeur en fin de combat, ben fallait compter les dents qui manquent, vous y pensez vous? Pas nous...) On a eu besoin à maintes reprises du GM parce que quoi qu'on débloque, on ne sait pas quoi en faire... Certains casse-têtes sont intéressants et utilisent habilement la configuration de la room, mais attendez-vous à observer minutieusement toute la pièce! Et même en le faisant, attendez-vous à passer à côté de beaucoup de choses! C'est (trop) abstrait, sans réelle cohérence. On ne se voit pas avancer dans la salle, on s'ennuie, on en a marre. A partir de là, c'est fichu, ils nous ont perdus... On passera sur les mécanismes, il n'y en a pratiquement pas.
Nous sommes tout de même sortis victorieux au bout de 48 minutes, mais sincèrement on ne s'est pas amusés... Maintenant c'est notre avis, d'autres ont visiblement vécu la salle différemment d'après les commentaires trouvés sur le net!
En sortant de la salle, vu la foule d'enfants présents, on oublie l'idée de la photo finish, on récupère nos affaires et on s'en va le plus rapidement possible...
Mise à jour de notre palmarès!
Nous n'avons pas aimé l'expérience, mais d'autres l'ont appréciée, faites votre propre avis en réservant ici!
Ah! On nous annonce qu'on peut y aller! Libération! Après un petit briefing raccourci par le bruit, nous entrons...
Scénario abstrait, comme la salle
Dans la première partie, on déchante... Autant la salle précédente nous projetait sans mal au Japon (cf Mister Zen), autant là... Bof quoi... Rien de particulier à signaler... Quelques accessoires rappellent l'univers des clowns (non du cirque) mais sincèrement, on aurait pu faire la même déco dans notre salon... Un poster par ci, un masque de clown et des ballons par là, c'est léger... La suite proposera un peu plus d'originalité mais on aurait aimé quelque chose d'un peu plus barré et abstrait, dans le style du Passager 23 avec leur "Voyage au centre de la tête".On a du mal à se projeter dans l'histoire. On nous annonce un cirque, un suivi de clowns dans leur univers et on ne retrouve pas ça. On ne sait pas trop où on est et ce qu'on fait mais clairement l'immersion n'est pas là. Peut-être que d'autres personnes l'ont mieux vécu mais pour nous, la sauce n'a pas du tout pris.
Côté énigmes... On n'a pas été conquis non plus. On passe d'associations d'idées complètement farfelues à des choses qui n'ont aucun rapport les unes avec les autres, en passant par des codes camouflés dans de la déco qui paraît tout à fait banale (imaginez une photo d'un boxeur en fin de combat, ben fallait compter les dents qui manquent, vous y pensez vous? Pas nous...) On a eu besoin à maintes reprises du GM parce que quoi qu'on débloque, on ne sait pas quoi en faire... Certains casse-têtes sont intéressants et utilisent habilement la configuration de la room, mais attendez-vous à observer minutieusement toute la pièce! Et même en le faisant, attendez-vous à passer à côté de beaucoup de choses! C'est (trop) abstrait, sans réelle cohérence. On ne se voit pas avancer dans la salle, on s'ennuie, on en a marre. A partir de là, c'est fichu, ils nous ont perdus... On passera sur les mécanismes, il n'y en a pratiquement pas.
Nous sommes tout de même sortis victorieux au bout de 48 minutes, mais sincèrement on ne s'est pas amusés... Maintenant c'est notre avis, d'autres ont visiblement vécu la salle différemment d'après les commentaires trouvés sur le net!
En sortant de la salle, vu la foule d'enfants présents, on oublie l'idée de la photo finish, on récupère nos affaires et on s'en va le plus rapidement possible...
Mise à jour de notre palmarès!
Les points positifs:
- Des GM sympathiques
Les points négatifs:
- Aucune cohérence: des énigmes balancées comme ça, sans lien entre elles.
- Une déco également incohérente: un poster par ci, un chapeau de clown par là...
Nous n'avons pas aimé l'expérience, mais d'autres l'ont appréciée, faites votre propre avis en réservant ici!
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